Так точно! И ещё ты будеш на загрузочном екране. А ещё в помощи тебе будет благодарность (правда не уверен, что кто то будет залазить в помощь).
Мне просто волк на котором он скачет больше муравьеда напоминает, либо барсука в другой окраске.
Тогда, PhysCraft, к тебе задание. Нужна модель либо на волке, который является нейтральным крипом, либо модель всадника на волке, без всадника. Заранее спасибо.
Спасибо большое!!!
Голосуйте - кодой или налётчик( волчий всадник).
Кого лучше добавить?
Кодой намного живучее, а всадник немного сильнее в атаке и намного быстрее. Спеллы не рассказываю.
Ну мутогриб с нуля хорошо получился!
Нашёл башни спасибо!
Только одно маленькое замечание - синюю точку вокруг которой красная энергия крутится желательно тоже сделать красной. (Это только в Elven Guard Earth Tower Red)
Сделаны Империя, Орда, Мстители, но есть проблема. Нужна модель башни сейчас кину описание.
Нужна модель стандартной Эльфийской Башни Земли, только с крутящейся осью из стандартной Эльфийской Башни Неба, только не зелёного, а красного цвета. Заранее спасибо.
Я знаю, что для этого есть отдельные темы, но там на мои просьбы никто не отвечает. Любой ( как опытного моделлера прошу PhysCraft`a )кто может помочь- помогите. Мне очень нужна модель.
Нужна модель стандартной Эльфийской Башни Земли, только с крутящейся осью из стандартной Эльфийской Башни Неба, только не зелёного, а красного цвета. Заранее спасибо.
Нужна модель стандартной Эльфийской Башни Земли, только с крутящейся осью из стандартной Эльфийской Башни Неба, только не зелёного, а красного цвета. Заранее спасибо.
Гром Задира, в TES вон эльфийских народов вообще 7 штук: альтмеры, данмеры, босмеры, двемеры, орсимеры, фалмеры, маормеры... Это не считая вымерших. Притом двемеры и орсимеры — это гномы и орки. Ещё под вопросом происхождение котолюдей-хаджитов от босмеров, лесных эльфов. Так что всё зависит лишь от фантазии.
Ну двемеров и фалмеров я знаю. А хаджиты (каджиты)- явно н потомки босмеров. Ну а про фантазию- да это правда.
Гром Задира, ну поиграй уже в Warcraft, оторвавшись от банальностей обычных фентези. Незначительные различия? Огры - брутальные шкафы с Дренора, тролли - изначальные жители Азерота, великаны - это кто? каменные гиганты ночных эльфов, что ли? Циклопов вообще нет как отдельной расы, просто у некоторых огров всего 1 глаз. Это знак выдающегося ума или чего-то в этом роде.
Это ты еще не слышал про громов, гроннов, араккоа, дренеев....
Ну дренеев (в прошлом ередары) я знаю в превосходстве...
А вообще о чем мы спорим?! Артасу было виднее, он решал. Ну а осуждать других- на это много мостаков. Я бы посмотрел что вы бы, загнанные в угол, сделали. Другого выбора не было. Ну а друг-друга грязью обливать- пожалуйста. Вот только что это даст! У автора была мысль- он её высказал. Зачем сразу грязью сквернословить. Таранес:
Ну э~GenElCon:
RR322:
И в праду ,почему бы и нет ....
Ну это имело какой-то полезный эффект, как и все происходящее в мире. Альянс загнивал, считай, это своеобразное обновление альянса от таких вот как Гаритос и проч.
Ну это правда. Но это так написано ,как будто убивать людей очень хорошо...
Это игра, относитесь проще, вы бы еще засадили его по 105 статье.
Спасибо за внесенные подсказки, возьму на вооружение. Просто в некоторых играх разроботчики внедряют всех эльфов (кроме ночных). Но идею я понял,спасибо.
Тролли (пещерные, снежные, болотные)- гигантские существа из северной мифологии, имеющие необычайную силу и регенерацию (понятно и размеры), но недалекий разум. Чаще всего покрыты шерстью.
Вот в ограх и великанах я и впрямь не вижу почти разницы (ну разве великаны больше) (может я просто недалекий).
Циклопы- более массивные в ширину, имеют один глаз.
Ну, в принципе, и все.
Спасибо за уже вторые коррективы. Просто по другим форумам опросы подобного типа и ответы единогласные (сильнее те кто светится и т. д.). Школоло в общем. Хотел бы спросить мнение нормальных людей. +на днях нашёл карту- дуэли существ. Реализация ужасная, но смысл есть. Не знаеш, кого выбрал твой соперник и на какой вы сражаетесь арене. Например: взял энта (гигантского могучего энта), а противник феникс. И что будеш делать. И т. д.
И с Бетменом классно подметил)
Хорошо попытаемся что-то создать. И ещё. Воинов модельки один в один альянса, только гномы (ну или лицо) вставлено. Хорошо хоть не во всех. Большое спасибо!
Просто не поймите неправильно, (извините, если я кого-то обидел) но путаница:кровавые-высшие, лесные-ночные-темные. И хотя различия непременно есть, всё же интересно было услышать мнения других игроков. П4ела:
Во первых не туда пишешь, для этого есть тема xgm.guru/p/wc3/warworld. Это полностью своя вселенная, у Толкина к примеру нету темных эльфов.
Созданы корабли всех рас. Сейчас занимаюсь ландшафтом и наземными постройками. И все кто хотят помочь проекту ,включая PhysCraft (если так), есть просьба. Нужны модельки гномов 2 воинов, 1 стрелка, 1 мага (я некоторые видел, но хотелось бы по лучше найти). На XGM одного воина я уже видел. Так же понадобятся здания гномов. Вы кидайте, а я уже переберу. Вообщем с гномами дело плохо. А Империя и Орда уже идут полным ходом.
И вообще кому идея понравиться, пишите буду рад)
И ещё. По завершению карты (а делаю её в одиночку) я выложу в коменты команды для мини-бонусов на карте. Особой роли не сыграют, но просто приятное читателям сделаю (+2000 золота и дерева).
А как на меня идея вполне хорошая. Ну а правда чего хорошего он сделал, что бі считать его героем?! Просто могучий воин, который перешёл из "процветающего Альянса" в возрождающееся зло. Другое дело Тралл и Гром Задира- жили за добро и умерли за добро! (Ну Тралл конечно выжил, но это не особо важно :) )
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
Мне просто волк на котором он скачет больше муравьеда напоминает, либо барсука в другой окраске.
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
Голосуйте - кодой или налётчик( волчий всадник).
Кого лучше добавить?
Кодой намного живучее, а всадник немного сильнее в атаке и намного быстрее. Спеллы не рассказываю.
Ред. Гром Задира
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
Нашёл башни спасибо!
Только одно маленькое замечание - синюю точку вокруг которой красная энергия крутится желательно тоже сделать красной. (Это только в Elven Guard Earth Tower Red)
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
Нужна модель стандартной Эльфийской Башни Земли, только с крутящейся осью из стандартной Эльфийской Башни Неба, только не зелёного, а красного цвета. Заранее спасибо.
Я знаю, что для этого есть отдельные темы, но там на мои просьбы никто не отвечает. Любой ( как опытного моделлера прошу PhysCraft`a )кто может помочь- помогите. Мне очень нужна модель.
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Ночные Эльфы-Лесные или Тёмные?
» WarCraft 3 / Тролли, Огры, Великаны, Циклопы.
» WarCraft 3 / Тролли, Огры, Великаны, Циклопы.
Правда Огры Каменной Пасти напоминают циклопов.
» Блог им. RR322 / История Артеса моими глазами...
Таранес: И ещё, полностью согласен!
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
Сейчас здания Империи заканчиваю делать.
» WarCraft 3 / Ночные Эльфы-Лесные или Тёмные?
» WarCraft 3 / Тролли, Огры, Великаны, Циклопы.
Вот в ограх и великанах я и впрямь не вижу почти разницы (ну разве великаны больше) (может я просто недалекий).
Циклопы- более массивные в ширину, имеют один глаз.
Ну, в принципе, и все.
Ред. Гром Задира
» WarCraft 3 / Сравнения существ
И с Бетменом классно подметил)
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
» WarCraft 3 / Ночные Эльфы-Лесные или Тёмные?
П4ела: Спасибо за подсказку!
» WarCraft 3 / Карта о водных сражениях.
И вообще кому идея понравиться, пишите буду рад)
И ещё. По завершению карты (а делаю её в одиночку) я выложу в коменты команды для мини-бонусов на карте. Особой роли не сыграют, но просто приятное читателям сделаю (+2000 золота и дерева).
» Блог им. RR322 / История Артеса моими глазами...